#ifndef __MOVE_WINDOW_H__
#define __MOVE_WINDOW_H__


enum DIRECTION
{
	LEFT_SCREEN,
	RIGHT_SCREEN,
	UP_SCREEN,       // A implementer dans le futur
	DOWN_SCREEN      // idem
};

extern void MoveWindowToDirection (HWND hwnd, DIRECTION sens);

#endif // __MOVE_WINDOW_H__
